[CLEO] Помощь по редактированию скриптов - Страница 50 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:14 | Сообщение # 736
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
Vladon4ik, key_down замени на 0ab0:
then_say замени на then 0af9:


В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
CleoMaster1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:14 | Сообщение # 737
Новичок
Сообщений: 20
Статус: Offline
Цитата Vladon4ik ()
не понимает команды then_say u key_down


это кейворды. на исправленный
Код

{$CLEO}  
0000:  
      
repeat  
      wait 300  
until 0AFA:  is_samp_available  

while true  
wait 0  
      if  
      0ab0: 112 // ???? ?????? ??????? F1  
      then  
         0af9: "/q" // ?? ????? ? ??? "/q"  
      end
      while 0ab0: 112     // пока зажата клавиша скрипт не продолжит работать. собственно и флуда не будет
      wait 0
      end
end
KoKauHoBbIu_Pau Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:14 | Сообщение # 738
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
Короче это Автозакупка ганов в аммо. Не хватает меток (:NONAME) в нужных местах, а я пока не знаю где их надо расставлять. Помогите и объясните(если не трудно)
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
wait 0
not SAMP.Available
else_jump @NONAME_40
wait 400
jump @NONAME_19
0B34: samp register_client_command 'gogun' to_label @NONAME_340
wait 0
if
0@ == 1

:NONAME_98
else_jump @NONAME_333
wait 100
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 4
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 5
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 9
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 10
wait 400
call @NONAME_349 1 2
0@ = 0
jump @NONAME_98
0@ = 1
SAMP.CmdRet
SAMP.SetDialogListItem(0@)
SAMP.CloseDialog(1)
ret 0


Сообщение отредактировал KoKauHoBbIu_Pau - Четверг, 18.12.2014, 00:18
darkes Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 739
Боец
Сообщений: 188
Статус: Offline
Цитата KoKauHoBbIu_Pau ()
Короче это Автозакупка ганов в аммо. Не хватает меток (:NONAME) в нужных местах, а я пока не знаю где их надо расставлять. Помогите и объясните(если не трудно)
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
wait 0
not SAMP.Available
else_jump @NONAME_40
wait 400
jump @NONAME_19
0B34: samp register_client_command 'gogun' to_label @NONAME_340
wait 0
if
0@ == 1

:NONAME_98
else_jump @NONAME_333
wait 100
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 4
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 5
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 9
wait 400
call @NONAME_349 1 2
wait 400
call @NONAME_349 1 10
wait 400
call @NONAME_349 1 2
0@ = 0
jump @NONAME_98
0@ = 1
SAMP.CmdRet
SAMP.SetDialogListItem(0@)
SAMP.CloseDialog(1)
ret 0

Полную декомпиляцию скрипта кинь, а не огрызок, написан полный бред
DubStep_ Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 740
{ }
Сообщений: 1406
Статус: Offline
Декриптил не умея ничего, иди выучи справку
KoKauHoBbIu_Pau Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 741
Новичок
Сообщений: 5
Статус: Offline
/del - уже исправил.

Сообщение отредактировал KoKauHoBbIu_Pau - Суббота, 20.12.2014, 02:17
pashka666 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 742
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
{$CLEO }
0000:
repeat
wait 400
until samp.Available()

while true
wait 0
if
00FE: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere 2780.88 1739.55 12.13 radius 2.0 2.0 2.0
then
repeat
wait 400
0B56: set_game_key 1 state -255
until not 00FE: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere 2780.88 1708.45 12.13 radius 2.0 2.0 2.0
end

Здесь по идее должно быть так: в точке 2780.88 1739.55 12.13 нажать на газ и в точке 2780.88 1708.45 12.13 отпустить. При компилировании пишет: "Неизвестная команда 00FE: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere 2780.88 1708.45 12.13 radius 2.0 2.0 2.0". Помогите исправить, пожалуйста.
cover Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 743
Бывалый
Сообщений: 343
Статус: Offline
pashka666,
Код
0B56: set_game_key 1 state -255


Этот опкод устанавливает статус игровой клавиши, не клавиатурной.
pashka666 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:15 | Сообщение # 744
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
Цитата cover ()
Код
0B56: set_game_key 1 state -255

Этот опкод устанавливает статус игровой клавиши, не клавиатурной.

0B56: set_game_key 1 state -255 давит вперед, не важно какая кнопка в настройках стоит идти вперед, на w или F5. Тут обязательно через эмуляцию нажатия кнопки нужно?


Сообщение отредактировал pashka666 - Воскресенье, 28.12.2014, 14:08
[Rorke] Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 745
Боец
Сообщений: 94
Статус: Offline
pashka666, а тебе не легче просто его направить в точку без эмуляции?
Код
00A7: car 1@ drive_to 2780.88 1708.45 12.13
Firetheestle Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 746
Любитель
Сообщений: 35
Статус: Offline
Здарова народ!
в Чем суть:
Увидел я сыренький бот за лесопилку для Даймонда и захотел допилить его.
Не зная языка, я сумел исправить баг с поднятием дерева, но никак не могу исправить момент со сдачей дерева т.к он сдает и бежит куда-то в неизвестном направлении, а потом опять бежит на чек поинт

можете мне подробно пояснить этот кусок кода?
и как я понял, что @StoreClosestMarkerPos отвечает за поиск чекпоинта
и вот его код

Большую часть кода я понимаю, но я не имею представления об "0087", "050A", "0ACC" и т.п
Я также пытался сделать его бегающим, но у меня ничего не вышло.
Я надеюсь вы мне поможете добилить этот бот т.к уже почти 2015 год, а ботов под лесопилку нету.


Сообщение отредактировал Firetheestle - Понедельник, 29.12.2014, 16:50
[Rorke] Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 747
Боец
Сообщений: 94
Статус: Offline
Цитата Firetheestle ()
Не зная языка

Советую тебе подучить сначала CLEO, честно, а потом уже приниматься за такие функции... С памятью научиться работать довольно сложно.
А, ну да. @StoreClosestMarkerPos - получение координат ближайшего чекпоинта (не гоночного!)
pashka666 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 748
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
Цитата [Rorke] ()
pashka666, а тебе не легче просто его направить в точку без эмуляции?
Код
00A7: car 1@ drive_to 2780.88 1708.45 12.13

Нет наверное.. В моем случае это поезд на рельсовом пути которого, различная скорость, в зависимости от участка пути

Сделал такое:
Код
{$CLEO .cs}
0000:

:Qwert_1
wait 0
if
0AB0: key_pressed 80
jf @Qwert_1
jump @Qwert_2

:Qwert_2
while true
wait 0
if
0103: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2780.88 1739.55 12.13 radius 4.0 4.0 6.0 sphere 0 stopped_in_car
then
repeat
wait 0
0B56: set_game_key 14 state -255
wait 30
until 0100: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2833.34 1578.83 12.12 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 1 in_car
end                    //конец цикла
wait 0
if                    //начало нового
0100: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2864.75 1245.15 12.13 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 1 in_car
then
repeat
wait 0
0B56: set_game_key 16 state -255
wait 10
until 0100: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 2864.31 1226.19 12.09 radius 4.0 4.0 4.0 sphere 1 in_car      
end
jump @Qwert_1

После окончания первого цикла, второй не начинается, что не так?

Всех с Наступающим, всем побольше халявы в 2015-том!!!
TheDrako Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 749
Боец
Сообщений: 167
Статус: Offline
Как сделать из .txt в .cs?
pashka666 Дата: Суббота, 05.09.2015, 22:16 | Сообщение # 750
Новичок
Сообщений: 15
Статус: Offline
Цитата TheDrako ()
Как сделать из .txt в .cs?

Через Sanny Builder 3 открыть текстовик, потом запуск, компилировать.
Поиск:
Статистика Форума
Лучшие пользователи
Admin [39113]

GеNius [7210]

[CM]Russel [5557]

kenlo763 [4952]

[CM]AGRESSOR [4639]

Snake_Firm [4452]

Сэс [4416]

Artem_Buero [4223]

[CM]Durman [3204]

[CM]Рафаэль [3080]

iMaddy [2855]

sky_Woker [2854]

getrekt [2745]

Новые пользователи
malancea98a [03:26]

hgfhfhfhgf [21:19]

surreal55 [19:41]

wyatzz1313 [18:45]

Stankeev [16:00]

Lum1x [15:50]

NightMusicant [12:32]

douoling652 [10:40]

billienq1 [01:47]

staciah1 [01:15]

maksmovictimofej [00:18]

jamiedv6 [21:25]

billieds7 [20:51]