|
Вопросы и ответы
|
|
| __NEW__ |
Дата: Понедельник, 22.08.2016, 02:05 | Сообщение # 2626
|
Боец
Сообщений: 57
Статус: Offline
|
Цитата iYounger (  ) После этого написал бота грузчика с использованием этих функций (ниже код грузчика)
Лол, это же исходник мишана
|
|
|
|
|
| NikoJeans |
Дата: Понедельник, 22.08.2016, 15:03 | Сообщение # 2627
|
Новичок
Сообщений: 3
Статус: Offline
|
Код 1>------ Перестроение всех файлов начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------ 1> main.cpp 1> Compiling precompiled header. 1> 1> cheat_patches.cpp 1> C3DMarkerSA.cpp 1> C3DMarkersSA.cpp 1> CAERadioTrackManagerSA.cpp 1> CAnimBlendAssocGroupSA.cpp 1> CAnimBlendAssociationSA.cpp 1> CAnimBlendHierarchySA.cpp 1> CAnimBlendSequenceSA.cpp 1> CAnimBlendStaticAssociationSA.cpp 1> CAnimBlockSA.cpp 1> CAnimManagerSA.cpp 1> CAudioSA.cpp 1> CAutomobileSA.cpp 1> CBikeSA.cpp 1> CBmxSA.cpp 1> CBoatSA.cpp 1> CBuildingSA.cpp 1> CCameraSA.cpp 1> CCamSA.cpp 1> CCarEnterExitSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CCarGeneratorSA.cpp 1> CCheckpointSA.cpp 1> CCheckpointsSA.cpp 1> CCivilianPedSA.cpp 1> CClockSA.cpp 1> CColModelSA.cpp 1> CColPointSA.cpp 1> CControllerConfigManagerSA.cpp 1> CCoronasSA.cpp 1> CDamageManagerSA.cpp 1> CDoorSA.cpp 1> CEntitySA.cpp 1> CEventDamageSA.cpp 1> CEventGroupSA.cpp 1> CEventGunShotSA.cpp 1> CEventListSA.cpp 1> CEventSA.cpp 1> CExplosionManagerSA.cpp 1> CExplosionSA.cpp 1> CFireManagerSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CFireSA.cpp 1> CFontSA.cpp 1> CFxSA.cpp 1> CGameSA.cpp 1> CGarageSA.cpp 1> CGaragesSA.cpp 1> CHandlingEntrySA.cpp 1> CHandlingManagerSA.cpp 1> CHudSA.cpp 1> CKeyGenSA.cpp 1> CMarkerSA.cpp 1> CMenuManagerSA.cpp 1> CModelInfoSA.cpp 1> CMonsterTruckSA.cpp 1> CObjectSA.cpp 1> COffsets.cpp 1> CPadSA.cpp 1> CParticleObjectSA.cpp 1> CParticleSA.cpp 1> CParticleSystemManagerSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CPathFindSA.cpp 1> CPedDamageResponseCalculatorSA.cpp 1> CPedDamageResponseSA.cpp 1> CPedIKSA.cpp 1> CPedIntelligenceSA.cpp 1> CPedModelInfoSA.cpp 1> CPedSA.cpp 1> CPedSoundSA.cpp 1> CPhysicalSA.cpp 1> CPickupSA.cpp 1> CPickupsSA.cpp 1> CPlaneSA.cpp 1> CPlayerInfoSA.cpp 1> CPlayerPedSA.cpp 1> CPoolsSA.cpp 1> CPopulationSA.cpp 1> CProjectileInfoSA.cpp 1> CProjectileSA.cpp 1> CQuadBikeSA.cpp 1> CRadarSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CRegisteredCoronaSA.cpp 1> CRemoteSA.cpp 1> CRenderWareSA.cpp 1> CRestartSA.cpp 1> CRopesSA.cpp 1> CSettingsSA.cpp 1> CStatsSA.cpp 1> CStreamingSA.cpp 1> CTaskManagementSystemSA.cpp 1> CTaskManagerSA.cpp 1> CTasksSA.cpp 1> CTextSA.cpp 1> CTheCarGeneratorsSA.cpp 1> CTrailerSA.cpp 1> CVehicleSA.cpp 1> CVehicleScannerSA.cpp 1> CVisibilityPluginsSA.cpp 1> CWaterManagerSA.cpp 1> CWaterSA.cpp 1>game_sa\CWaterSA.cpp(51): error C2440: -: невозможно преобразовать "CWaterQuadSAInterface *" в "CWaterPolySAInterface *" 1>game_sa\CWaterSA.cpp(57): error C2440: -: невозможно преобразовать "CWaterTriangleSAInterface *" в "CWaterPolySAInterface *" 1> CWeaponInfoSA.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> CWeaponSA.cpp 1> CWeatherSA.cpp 1> CWorldSA.cpp 1> HeapTrace.cpp 1> HookSystem.cpp 1> StdInc.cpp 1> TaskAttackSA.cpp 1> TaskBasicSA.cpp 1> TaskCarAccessoriesSA.cpp 1> TaskCarSA.cpp 1> TaskGoToSA.cpp 1> TaskIKSA.cpp 1> TaskJumpFallSA.cpp 1> TaskNamesSA.cpp 1> TaskPhysicalResponseSA.cpp 1> TaskSA.cpp 1> TaskSecondarySA.cpp 1> ADE32.cpp 1> CDetour.cpp 1> cheat.cpp 1> Создание кода... 1> Компиляция... 1> cheat_actor.cpp 1> cheat_funcs.cpp 1> cheat_generic.cpp 1> cheat_hookers.cpp 1> cheat_vehicle.cpp 1> cheat_vehRecording.cpp 1> debug_classify.cpp 1> dumb_menu.cpp 1> GTAfuncs.cpp 1> ini.cpp 1> keyhook.cpp 1> math_stuff.cpp 1> patcher.cpp 1> samp.cpp 1> CDirect3DData.cpp 1> d3drender.cpp 1> proxyIDirect3D9.cpp 1> proxyIDirect3DDevice9.cpp 1> Создание кода... ========== Перестроение всех: успешно: 0, с ошибками: 1, пропущено: 0 ==========
Лог Построения собейта 0.3c Как исправить? Помогите пожалуйста
Сообщение отредактировал NikoJeans - Понедельник, 22.08.2016, 20:52 |
|
|
|
|
| BLOOM228 |
Дата: Вторник, 23.08.2016, 08:21 | Сообщение # 2628
|
Бывалый
Сообщений: 418
Статус: Offline
|
NikoJeans, Как вариант, можешь удалить это. В чистом исходники, вроде, это нигде не используется.
ALFEROV
alferov.love
Сообщение отредактировал BLOOM228 - Вторник, 23.08.2016, 08:32 |
|
|
|
|
| iMaddy |
Дата: Вторник, 23.08.2016, 19:26 | Сообщение # 2629
|
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
|
Цитата CM_Xrom (  ) Как сделать так, чтобы при коннекте к серверу через RakSamp 0.3.7-R2 by P3ti, не приходилось пинговать сервер вручную через клиент SA:MP? https://wiki.sa-mp.com/wiki/Query_Mechanism
Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок) не занимаюсь
|
|
|
|
|
| CM_Xrom |
Дата: Четверг, 25.08.2016, 12:24 | Сообщение # 2630
|
ТОП ПРОДАВЕЦ
Сообщений: 1156
Статус: Offline
|
iMaddy, благодарю
____________________________________________________ Проблемы с аккаунтом? ↓↓↓ Пиши, решим вопрос Telegram: @samp_mob
|
|
|
|
|
| Ludacris |
Дата: Среда, 31.08.2016, 22:22 | Сообщение # 2631
|
Боец
Сообщений: 104
Статус: Offline
|
В Raksamp при спавне на самп рп кикает по коду 0333 погуглил, (#333) - Смена скина, обход наручников, заморозки. Чит на скин или разморозка Как это работает - при смене скина в магазине, стоит проверка на вирт. мир, а не на координаты. Если вы в мире 0, вас кикает. Как избежать кика за разморозку(наручники) 1. F3 вместо Shift+7 2. Потом у респы опять F3 Как исправить?
|
|
|
|
|
| iMaddy |
Дата: Понедельник, 28.11.2016, 06:37 | Сообщение # 2632
|
Cheat-Master
Сообщений: 2855
Статус: Offline
|
Ludacris, http://pastebin.com/2mmiw3xN
Вопросами по сайту и так же игровому рынку (развод, невалидные товары, добавление в ЧС, проведение сделок) не занимаюсь
|
|
|
|
|
| CM_Xrom |
Дата: Среда, 14.12.2016, 22:01 | Сообщение # 2633
|
ТОП ПРОДАВЕЦ
Сообщений: 1156
Статус: Offline
|
что сделать чтобы в раксамп не выбивало при подключении к серверам DRP?
____________________________________________________ Проблемы с аккаунтом? ↓↓↓ Пиши, решим вопрос Telegram: @samp_mob
|
|
|
|
|
| GGGEEETTT |
Дата: Суббота, 31.12.2016, 23:34 | Сообщение # 2634
|
Новичок
Сообщений: 4
Статус: Offline
|
Вопрос: Есть ли какой-то гайд на создание плагинов asi для начинающих?
|
|
|
|
|
| CentiuS |
Дата: Четверг, 05.01.2017, 06:51 | Сообщение # 2635
|
Ignat Bantserov
Сообщений: 399
Статус: Offline
|
GGGEEETTT, гайда нет, но есть исходник: http://cheat-master.ru/forum/118-456319-1 на базе него можно чего-нибудь свое сделать
|
|
|
|
|
| S0f4aR |
Дата: Пятница, 13.01.2017, 18:34 | Сообщение # 2636
|
Новичок
Сообщений: 23
Статус: Offline
|
Вопрос:как сказать у меня проблемы вот скрин при установку SDK Добавлено (13.01.2017, 18:34) --------------------------------------------- Вопрос:как сказать у меня проблемы вот скрин при установку SDK
 скрин
Кодер-сатанист Откуда такой псевдоним? первая половина SOF - от слова софтер, вторая - 4aR (Чар) это тип данных в программировании, присущий С++
|
|
|
|
|
| BLOOM228 |
Дата: Суббота, 14.01.2017, 11:59 | Сообщение # 2637
|
Бывалый
Сообщений: 418
Статус: Offline
|
S0f4aR, перед установкой DirectX SDK, нужно удалить все пакеты C++ redistributable. После установки можешь обратно их поставить.
ALFEROV
alferov.love
|
|
|
|
|
| S0f4aR |
Дата: Суббота, 14.01.2017, 13:06 | Сообщение # 2638
|
Новичок
Сообщений: 23
Статус: Offline
|
Цитата BLOOM228 (  ) S0f4aR, перед установкой DirectX SDK, нужно удалить все пакеты C++ redistributable. После установки можешь обратно их поставить.
как их удалить?
Кодер-сатанист Откуда такой псевдоним? первая половина SOF - от слова софтер, вторая - 4aR (Чар) это тип данных в программировании, присущий С++
|
|
|
|
|
| BLOOM228 |
Дата: Суббота, 14.01.2017, 13:18 | Сообщение # 2639
|
Бывалый
Сообщений: 418
Статус: Offline
|
Цитата S0f4aR (  ) как их удалить? нажимаешь win + r -> пишешь там - appwiz.cpl -> удаляешь все пакеты.
Ну или CCleaner.
ALFEROV
alferov.love
Сообщение отредактировал BLOOM228 - Суббота, 14.01.2017, 13:20 |
|
|
|
|
| S0f4aR |
Дата: Суббота, 14.01.2017, 14:17 | Сообщение # 2640
|
Новичок
Сообщений: 23
Статус: Offline
|
Цитата BLOOM228 (  ) нажимаешь win + r -> пишешь там - appwiz.cpl -> удаляешь все пакеты.
Ну или CCleaner. спасибо помогите вот ошибка иза неё все создается но работает не так как нужно СФ плагин иза чего может это возникнуть
Код Сборка начата 14.01.2017 16:11:19. 1>Проект "C:\Users\User\Desktop\Aim isxod\Школьный Аим\Школьный Аим.vcxproj" в узле 2 (целевые объекты Build). 1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(364,5): warning MSB8004: Output Directory does not end with a trailing slash. This build instance will add the slash as it is required to allow proper evaluation of the Output Directory. 1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(388,5): warning MSB8028: The intermediate directory (Release\) contains files shared from another project (Школьный Аим.vcxproj). This can lead to incorrect clean and rebuild behavior. 1>Link: E:\студияя\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"E:\GTA San Andreas Multiplayer1\SAMPFUNCS\PowerAIM.sf" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /LIBPATH:C:\MySQL\lib\opt kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST:NO /PDB:"E:\GTA San Andreas Multiplayer1\SAMPFUNCS\PowerAIM.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT:NO /IMPLIB:"E:\GTA San Andreas Multiplayer1\SAMPFUNCS\PowerAIM.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH /DLL Release\main.obj Release\MemoryHack.obj SFAPI\SAMPFUNCS.lib Школьный Аим.vcxproj -> E:\GTA San Andreas Multiplayer1\SAMPFUNCS\PowerAIM.sf 1>Сборка проекта "C:\Users\User\Desktop\Aim isxod\Школьный Аим\Школьный Аим.vcxproj" завершена (целевые объекты Build).
Сборка успешно завершена.
Затраченное время: 00:00:07.87
Кодер-сатанист Откуда такой псевдоним? первая половина SOF - от слова софтер, вторая - 4aR (Чар) это тип данных в программировании, присущий С++
Сообщение отредактировал S0f4aR - Суббота, 14.01.2017, 14:18 |
|
|
|
|