[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
|
|
RAKSHA1337 |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 166
|
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
|
Ko4eGar, А указать на то, что это условие?
В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика! Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
|
|
|
|
alexipru |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 167
|
Боец
Сообщений: 72
Статус: Offline
|
как снять защиту с cs файла при открывание файла там пусто
+гм от всего на 03x
|
|
|
|
[CM]Рафаэль |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 168
|
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
|
alexipru, тебе никто не скажет, вот статья, как снять легкую защиту - http://cheat-master.ru/forum/116-25725-1
Мой Shop Официальный гарант
Контактные данные: VK: vk.com/ali_benua Skype: lvinyipen Telegram: @AliBenua ICQ: 552-090-283
|
|
|
|
Ko4eGar |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 169
|
Боец
Сообщений: 105
Статус: Offline
|
RAKSHA1337, ах да я невнемателен Код {$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP :1 wait 0 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Сюда глянь <img src="http://s24.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif" border="0" if 0ab0: 45 jf @1 03C0: 0@ = actor $player_actor car car.ToggleHydraulics(0@) = true jump @1
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 170
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Не меняет цвет для игроковКод {$CLEO} 0000:
var 2@ : integer end
const COLOR_RED = 0xFF0000 COLOR_GREEN = 0x00FF0C COLOR_BLUE = 0x0095FE DELAY = 300 end
if not 29@ = SAMP.Base() else_jump @load_sampfuncs 0A93: end_custom_thread
:load_sampfuncs wait 400 SAMP.Available else_jump @load_sampfuncs
0B34: samp register_client_command "modercolor" to_label @color
while true wait 0 if Actor.Defined($PLAYER_ACTOR) then wait 100 end end
:color if actor.Driving($PLAYER_ACTOR) then 0B35: samp 1@ = get_last_command_params 0AD4: 3@ = scan_string 1@ format "%d" 2@ 03C0: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0B2C: samp 5@ = get_vehicle_id_by_car_handle 4@ if and 2@ <= 256 2@ > 0 then 0AFC: samp send_scm_event 5@ event_id 3 params 2@ 2@ end else 0AF8: samp add_message_to_chat "Вы не в машине" color COLOR_RED end 0B43: samp cmd_ret
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 171
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Так правильно я написал? А то для меня меняет, а для игроков нет : С
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 172
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Точно правильный
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 173
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Через RPC_SCM_EVENT делать?
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 174
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Через какой РПС передать ид кара?
|
|
|
|
Steni |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 175
|
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
|
Код [code] // This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs}
//-------------MAIN--------------- 03A4: name_thread "FLOOD" 0662: NOP "FLOOD" 00D6: if 8AF7: not get_samp_base_to 29@ 004D: jump_if_false @FLOOD_1 0A93: end_custom_thread
:FLOOD_1 0001: wait 400 ms 0AFA: is_samp_structures_available 004D: jump_if_false @FLOOD_1
:FLOOD_2 0001: wait 0 ms 00D6: if and 0256: player 0 defined 8B21: not samp is_chat_opened // Проверка, что чат закрыт. 0AB0: key_pressed 163 // Проверка нажатий клавиш 0AB0: key_pressed 53 004D: jump_if_false @FLOOD_3 0209: 1@ = random_int_in_ranges 1000 10000 0AF9: samp say_msg "/cvet 22" // Свой текст 0AF9: samp say_msg "/cvet 44" // Свой текст 0AF9: samp say_msg "/cvet 100" // Свой текст 0209: 1@ = random_int_in_ranges 1000 10000
:FLOOD_3 0002: jump @FLOOD_2
Вот нашел исходник на вашем сайте , немогу в .cs переделать - не компливируется (( ОшибкаДобавлено (27.02.2013, 03:33) --------------------------------------------- Скрипт флудер - Должен флудить каждый 4 секунды новый текст.
|
|
|
|
MelomanCool |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 176
|
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
|
MindFreak, сначала делаешь битстрим, потом кладешь в него id кара и цвета, а потом уже отправляешь тот rpc, указывая свой битстрим. Добавлено (27.02.2013, 09:58) --------------------------------------------- Вот же, код для соба. Сконвертировать в клео не трудно. Код RakNet::BitStream ScmEvent; ScmEvent.Write(VehicleID); //player vehicle ScmEvent.Write(Info1); //info 1 ScmEvent.Write(Info2); //info 2 ScmEvent.Write(EventID); //Event g_SAMP->pRakClientInterface->RPC(&RPC_ScmEvent, &ScmEvent, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0) Взял из темы Голубя.Добавлено (27.02.2013, 10:35) --------------------------------------------- Все int
Ушел
|
|
|
|
MindFreak |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 177
|
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
|
Перевёл, но идут варны. Код :color if actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then 0B35: samp 1@ = get_last_command_params 0AD4: 3@ = scan_string 1@ format "%d" 2@ 03C0: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0B2C: samp 5@ = get_vehicle_id_by_car_handle 4@ if and 2@ <= 255 2@ > 0 then 0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет машины и дисков сменен на %d" color COLOR_GREEN 2@ 0229: set_car 4@ primary_color_to 2@ secondary_color_to 2@ 0B3D: raknet 6@ = new_bit_stream 0B40: raknet bit_stream 6@ write 5@ type BS_TYPE_INT size 4 0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4 0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4 0B40: raknet bit_stream 6@ write 3 type BS_TYPE_INT size 4 0B41: raknet send_rpc RPC_SCM_EVENT bit_stream 6@ priority PRIORITY_HIGH reliability RELIABLE_SEQUENCED ordering_channel 0 shift_timestamp false 0B3E: raknet delete_bit_stream 2@ end if 2@ > 255 then 0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет не может быть больше 255." color COLOR_RED end if 2@ < 0 then 0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет не может быть меньше 0." color COLOR_RED end else 0AF8: samp add_message_to_chat "Вы не в машине" color COLOR_RED end 0B43: samp cmd_ret
|
|
|
|
MelomanCool |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 178
|
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
|
Цитата 0B3D: raknet 6@ = new_bit_stream Цитата 0B3E: raknet delete_bit_stream 2@
Ушел
|
|
|
|
mgmoldova |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 179
|
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
|
Цитата (MindFreak) 0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4 0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4 Лучше второй раз записывать 0 вместо 2@
Мой скайп взломан
|
|
|
|
mgmoldova |
Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 180
|
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
|
Цитата (MelomanCool) Кстати, не цвет дисков, а именно второй цвет машины. Знаю, это цвет салона авто или полоски, но если машина имеет только 1 цвет?
Мой скайп взломан
|
|
|
|