[CLEO] Помощь по редактированию скриптов - Страница 12 - Форум Cheat-Master.ru
Модератор форума: Alowir, Sanoxxx  
[CLEO] Помощь по редактированию скриптов
RAKSHA1337 Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 166
Советник
Сообщений: 784
Статус: Offline
Ko4eGar, А указать на то, что это условие?

В казино рандом. Но рандом в программах - это генератор псевдослучайных чисел, который написан ручками человека. А значит есть формула! Есть алгоритм! Есть тактика!
Кто не согласен - ставьте минус, после того как докажете обратное. https://habrahabr.ru/post/196442/
alexipru Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 167
Боец
Сообщений: 72
Статус: Offline
как снять защиту с cs файла
при открывание файла там пусто

+гм от всего на 03x
[CM]Рафаэль Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 168
Cheat-Master
Сообщений: 3080
Статус: Offline
alexipru, тебе никто не скажет, вот статья, как снять легкую защиту - http://cheat-master.ru/forum/116-25725-1


Мой Shop
Официальный гарант

Контактные данные:
VK: vk.com/ali_benua
Skype: lvinyipen
Telegram: @AliBenua
ICQ: 552-090-283
Ko4eGar Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:36 | Сообщение # 169
Боец
Сообщений: 105
Статус: Offline
RAKSHA1337, ах да я невнемателен
Код
{$VERSION 3.1.0027}   
{$CLEO .cs}   

//-------------MAIN---------------   

0000: NOP       
:1   
wait 0     <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Сюда глянь <img src="http://s24.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif" border="0"  
if
0ab0: 45       
jf @1    
03C0: 0@ = actor $player_actor car   
car.ToggleHydraulics(0@) = true  
jump @1
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 170
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Не меняет цвет для игроков
Код

{$CLEO}
0000:

var
2@ : integer
end

const
COLOR_RED = 0xFF0000
COLOR_GREEN = 0x00FF0C
COLOR_BLUE = 0x0095FE
DELAY = 300
end

if  
not 29@ = SAMP.Base()
else_jump @load_sampfuncs
0A93: end_custom_thread  

:load_sampfuncs
wait 400  
    SAMP.Available
else_jump @load_sampfuncs

0B34: samp register_client_command "modercolor" to_label @color

while true
wait 0
     if Actor.Defined($PLAYER_ACTOR)
     then
         wait 100
     end
end

:color
if
actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then
0B35: samp 1@ = get_last_command_params
0AD4: 3@ = scan_string 1@ format "%d" 2@
03C0: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR car  
0B2C: samp 5@ = get_vehicle_id_by_car_handle 4@
     if and
     2@ <= 256
     2@ > 0
     then
     0AFC: samp send_scm_event 5@ event_id 3 params 2@ 2@
     end
else
0AF8: samp add_message_to_chat "Вы не в машине" color COLOR_RED
end
0B43: samp cmd_ret
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 171
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Так правильно я написал? А то для меня меняет, а для игроков нет : С
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:37 | Сообщение # 172
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Точно правильный
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 173
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Через RPC_SCM_EVENT делать?
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 174
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Через какой РПС передать ид кара?
Steni Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 175
Новичок
Сообщений: 1
Статус: Offline
Код

[code]
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007  

  {$VERSION 3.1.0027}  
  {$CLEO .cs}  

  //-------------MAIN---------------  
  03A4: name_thread "FLOOD"    
  0662: NOP "FLOOD"    
  00D6: if    
  8AF7:   not get_samp_base_to 29@    
  004D: jump_if_false @FLOOD_1  
  0A93: end_custom_thread    

  :FLOOD_1  
  0001: wait 400 ms    
  0AFA:  is_samp_structures_available    
  004D: jump_if_false @FLOOD_1  

  :FLOOD_2  
  0001: wait 0 ms    
  00D6: if and  
  0256:   player 0 defined    
  8B21:   not samp is_chat_opened  // Проверка, что чат закрыт.
  0AB0:   key_pressed 163          // Проверка нажатий клавиш
  0AB0:   key_pressed 53    
  004D: jump_if_false @FLOOD_3    
  0209: 1@ = random_int_in_ranges 1000 10000  
  0AF9: samp say_msg "/cvet 22"                            // Свой текст  
  0AF9: samp say_msg "/cvet 44"                            // Свой текст
  0AF9: samp say_msg "/cvet 100"                          // Свой текст
  0209: 1@ = random_int_in_ranges 1000 10000    

  :FLOOD_3  
  0002: jump @FLOOD_2


Вот нашел исходник на вашем сайте , немогу в .cs переделать - не компливируется ((
Ошибка

Добавлено (27.02.2013, 03:33)
---------------------------------------------
Скрипт флудер - Должен флудить каждый 4 секунды новый текст.

MelomanCool Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 176
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
MindFreak, сначала делаешь битстрим, потом кладешь в него id кара и цвета, а потом уже отправляешь тот rpc, указывая свой битстрим.

Добавлено (27.02.2013, 09:58)
---------------------------------------------
Вот же, код для соба. Сконвертировать в клео не трудно.

Код
RakNet::BitStream ScmEvent;
   ScmEvent.Write(VehicleID); //player vehicle
   ScmEvent.Write(Info1); //info 1
   ScmEvent.Write(Info2); //info 2
   ScmEvent.Write(EventID); //Event
   g_SAMP->pRakClientInterface->RPC(&RPC_ScmEvent, &ScmEvent, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0)

Взял из темы Голубя.

Добавлено (27.02.2013, 10:35)
---------------------------------------------
Все int


Ушел
MindFreak Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:38 | Сообщение # 177
Боец
Сообщений: 117
Статус: Offline
Перевёл, но идут варны.
Код
:color
if
actor.Driving($PLAYER_ACTOR)

then
0B35: samp 1@ = get_last_command_params
0AD4: 3@ = scan_string 1@ format "%d" 2@
03C0: 4@ = actor $PLAYER_ACTOR car  
0B2C: samp 5@ = get_vehicle_id_by_car_handle 4@
     if and
     2@ <= 255
     2@ > 0
     then
     0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет машины и дисков сменен на %d" color COLOR_GREEN 2@
     0229: set_car 4@ primary_color_to 2@ secondary_color_to 2@
     0B3D: raknet 6@ = new_bit_stream
     0B40: raknet bit_stream 6@ write 5@ type BS_TYPE_INT size 4  
     0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4
     0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4
     0B40: raknet bit_stream 6@ write 3 type BS_TYPE_INT size 4
     0B41: raknet send_rpc RPC_SCM_EVENT bit_stream 6@ priority PRIORITY_HIGH reliability RELIABLE_SEQUENCED ordering_channel 0 shift_timestamp false
     0B3E: raknet delete_bit_stream 2@
     end
     if
     2@ > 255
     then
     0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет не может быть больше 255." color COLOR_RED
     end
     if
     2@ < 0
     then
     0AF8: samp add_message_to_chat "Цвет не может быть меньше 0." color COLOR_RED
     end
else
0AF8: samp add_message_to_chat "Вы не в машине" color COLOR_RED
end
0B43: samp cmd_ret

MelomanCool Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 178
Советник
Сообщений: 757
Статус: Offline
Цитата
0B3D: raknet 6@ = new_bit_stream
Цитата
0B3E: raknet delete_bit_stream 2@


Ушел
mgmoldova Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 179
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
Цитата (MindFreak)
   0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4
     0B40: raknet bit_stream 6@ write 2@ type BS_TYPE_INT size 4

Лучше второй раз записывать 0 вместо 2@




Мой скайп взломан
mgmoldova Дата: Суббота, 05.09.2015, 20:39 | Сообщение # 180
Боец
Сообщений: 95
Статус: Offline
Цитата (MelomanCool)
Кстати, не цвет дисков, а именно второй цвет машины.

Знаю, это цвет салона авто или полоски, но если машина имеет только 1 цвет?




Мой скайп взломан
Поиск:
Статистика Форума